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Succès Big Walk — les 12 déblocages

Une checklist dans l'ordre de progression avec les limites de déclenchement pour que le groupe comprenne pourquoi un trophée n'a pas pop.

Dernière mise à jour:

Les 12 succès et trophées

Big Walk propose douze succès (Steam) / trophées PS5 équivalents. Cette page est un guide de déclenchement, pas un dump complet de puzzles : elle indique quelle action débloque réellement chaque récompense, quand tenter, et quoi vérifier quand la popup refuse d’apparaître. Les routes plus longues restent sur Ordre des tours, Fins, Sacs à dos et Défis.

Les pourcentages de déblocage ci-dessous étaient un snapshot mi-semaine de lancement et dériveront au fil des groupes qui finissent le late game — utilisez-les comme signal de rareté approximatif, pas un ordre obligatoire.

Ordre de succès recommandé

  1. Traverser le pont-levis d’ouverture — Big Walk
  2. Porter un sac à dos dans le dos — Big Pack
  3. Entrer dans la Map Room physique — Big View
  4. Porter un objet de hanche sur une ceinture équipée — Big Help
  5. Monter la remontée verte active — Big Sit
  6. Atteindre le point le plus haut de l’île — Big Climb
  7. Entrer dans le tunnel jaune ouvert — Big Tunnel
  8. Monter dans le train bleu en mouvement — Big Ride
  9. Passer au-delà du mur tardif — Big Wall
  10. Terminer la fin principale — Big Goodbye
  11. Terminer la complétion totale — Big Game
  12. Compléter l’interaction Shiny — Big Makeover

Terminez d’abord équipement précoce + Map Room, puis trophées transport Vert → Jaune → Bleu. Laissez mur, fins et Shiny pour le nettoyage tardif au lieu d’abandonner une nuit de tour active.

Les 12 succès

SuccèsConditionÉtape typique
Big WalkTraverser le pont-levisTutoriel d’ouverture
Big PackPorter un sac à dosPremière boucle île
Big ViewVisiter la carte (Map Room)Après Tour Rouge
Big HelpPorter quelque chose à la hancheÉquipement précoce
Big SitMonter la remontéeAprès Tour Verte
Big ClimbAtteindre le point le plus hautRoute haute Verte
Big TunnelEntrer dans un grand tunnelAprès Tour Jaune
Big RideMonter le trainAprès Tour Bleue
Big WallPasser au-delà du murBlack Tower / mur
Big GoodbyeTerminer le jeuPremière fin
Big GameTerminer complètement le jeuFin 100 %
Big MakeoverDevenir ShinyNettoyage cosmétique séparé

PS5 suit aussi un Big Trophy style platine pour débloquer le reste — les stores plateforme peuvent l’étiqueter séparément des douze nommés ci-dessus.

Déblocages précoces — déclencheurs exacts

Big Walk

Traverser vers le côté opposé du pont-levis rouge d’ouverture le débloque. Regarder le pont s’étendre ne suffit pas — marchez dessus.

Big Pack

Le sac à dos doit être équipé dans le dos. Le tenir à deux mains ne compte pas. Les amis équipent les sacs sur vous — voir Sacs à dos et sacoches.

Big View

Entrez dans la Map Room physique après la route clé Tour Rouge. Ramasser seul la carte papier portable est un déclencheur d’objet différent.

Big Help

  1. Équipez une ceinture de hanche.
  2. Attachez un objet compatible (carte portable pliée est un choix propre) au slot hanche.
  3. Laissez-le attaché jusqu’à l’apparition du succès.

Tenir la ceinture ou la carte sans la placer sur la hanche échoue la vérification.

Déblocages transport — Vert / Jaune / Bleu

Big Sit

Activez la remontée verte, attendez que les sièges circulent, et montez un siège en mouvement. Rester à une station morte ne compte pas.

Big Climb

Monter la remontée ne suffit pas. Quittez la route haute de la remontée et atteignez le déclencheur de terrain point le plus haut. L’élévation compte plus que le temps assis.

Big Tunnel

Après que le Jaune débloque le tunnel, traversez entièrement l’entrée. Planer au seuil n’est pas entrer.

Big Ride

Montez un wagon de train en mouvement après que le Bleu active la boucle. Une voiture garée sur le quai échoue souvent le déclencheur.

Priorités de tours complètes sans tunnel vision trophée : Meilleur ordre des tours.

Déblocages tardifs — mur, fins, Shiny

Big Wall

Vous devez passer au-delà du mur sur la route tardive Black Tower. Le voir ou rester à une porte fermée est insuffisant. Ce n’est pas le même déclencheur que terminer le jeu.

Big Goodbye

Fin principale après tours colorées, Black Tower, sphère noire finale et bâtiment Wave Goodbye — détails sur Fins.

Big Game

Nettoyage post-Big Goodbye : sept puzzles violets, chaque énigme normale sautée, clé finale, séquence salle cachée. Big Goodbye ne donne jamais automatiquement Big Game.

Big Makeover

Interaction Shiny séparée. Atteindre une zone cosmétique ou finir une fin ne vous rend pas automatiquement Shiny — complétez l’interaction qui change l’état du personnage.

Table de dépannage

SymptômeManque probable
Pont ouvert, pas Big WalkJamais traversé côté opposé
Sac en main, pas Big PackPas équipé dans le dos
Carte portable prise, pas Big ViewJamais entré dans le volume Map Room
Ceinture on, pas Big HelpAucun objet assis dans le slot hanche
À la remontée, pas Big SitRemontée inactive ou jamais monté un siège en mouvement
Remontée faite, pas Big ClimbJamais atteint le déclencheur sommet
Porte jaune ouverte, pas Big TunnelJamais marché à l’intérieur
Au quai, pas Big RideTrain immobile au moment de monter
Mur trouvé, pas Big WallJamais traversé au-delà
Big Goodbye mais pas Big GameNettoyage post-jeu inachevé
Près zone Shiny, pas MakeoverInteraction non complétée

Astuces de groupe pour les nuits trophées

  • Gardez une save hôte pour toute la checklist — les invités ne peuvent pas fragmenter les succès entre lobbies aléatoires et espérer un run platine cohérent.
  • Annoncez les déblocages à voix haute pour que douze personnes ne réinventent pas la même erreur.
  • N’abandonnez pas une nuit de tour pour chasser Big Climb sauf si le groupe a convenu que cette session est tourisme sommet.
  • Après la version 1.4.8, les bugs micro faible sont largement corrigés — retestez l’audio avant longues nuits de nettoyage (notes de patch).

Checklist

  • Big Walk — pont-levis d’ouverture traversé
  • Big Pack — sac à dos porté
  • Big View — Map Room entrée
  • Big Help — objet hanche attaché
  • Big Sit — remontée active montée
  • Big Climb — point le plus haut atteint
  • Big Tunnel — tunnel jaune entré
  • Big Ride — train en mouvement monté
  • Big Wall — passé au-delà du mur
  • Big Goodbye — fin principale
  • Big Game — fin complétion totale
  • Big Makeover — devenu Shiny

Lectures associées

Chassez les trophées dans l’ordre de progression, vérifiez le déclencheur physique, et gardez le mur et la vraie fin pour quand l’île est déjà surtout éclairée.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Big Walk.

Combien de succès Big Walk compte-t-il ?

Douze succès nommés, plus un trophée style platine PS5 pour débloquer le reste sur PlayStation.

Big Goodbye et Big Game sont-ils identiques ?

Non. Big Goodbye est la fin principale. Big Game est la fin 100 % ultérieure après puzzles violets et énigmes restantes.

Ramasser la carte portable débloque-t-il Big View ?

Non. Vous devez entrer dans la Map Room physique. Attacher la carte pliée à une ceinture de hanche est le déclencheur propre pour Big Help.

Pourquoi Big Pack ne s'est pas débloqué quand j'ai porté un sac ?

Il doit être équipé dans le dos de votre personnage. Le tenir dans les mains ne compte pas.

Peut-on continuer à jouer après Big Game ?

Oui. La complétion totale propose généralement Continuer pour que la même save hôte continue d'errer.