Mises à jour

Big Walk Problèmes connus et correctifs en attente

Bugs semaine de lancement, reconnaissances officielles et contournements sûrs pendant que House House shippe des hotfixes.

Dernière mise à jour:

Problèmes connus et hotfixes

Big Walk est sorti le 4 août 2026 avec d’excellentes critiques — incluant un score Metacritic critique très élevé dans ses premiers jours — et une communauté coop enthousiaste. Les semaines de lancement apportent quand même des aspérités. Cette page suit les problèmes vérifiés et déclarations développeurs pour que votre groupe sache ce qui est un bug, ce qui est design de proximité intentionnel, et quoi faire ce soir pendant qu’un patch mijote.

Pour le feature set complet de lancement voir Notes de lancement Version 1.0. Pour habitudes voix quotidiennes voir Chat de proximité. Nous listons seulement problèmes confirmés par House House, Panic, pages store ou rapports reproductibles larges — pas chaque commentaire Steam frustré.

Actif : voix proximité trop faible (reconnu)

Statut : Reconnu par House House (déclarations 5 août 2026 sur Steam / presse). Correctif « dès que possible » — pas encore reflété ici comme patch numéroté tant que les notes n’arrivent pas.

Symptôme : Les amis sonnent bien plus bas que prévu même debout à côté de vous. Les joueurs montent le volume master à des niveaux dangereux et ratent quand même les appels. Certaines critiques Steam qualifiaient longues sessions volume maxé « malsaines » pour les oreilles.

Intentionnel vs bugué : Big Walk doit atténuer voix avec distance, murs et crackle walkie. C’est le fantasme. Le bug c’est quand parole à courte portée reste minuscule sur certaines configs audio.

Ton officiel (paraphrasé) : House House comprend que voix amis trop faibles pour certains joueurs, s’excuse, clarifie que atténuation distance est intentionnelle, et confirme que niveaux courte portée sont faux pour certaines configurations. Correctif en cours.

Contournements jusqu’au hotfix

  1. Montez d’abord sliders voix / chat, pas seulement musique master — si votre plateforme expose catégories séparées.
  2. Préférez casque profil plat connu aux haut-parleurs TV qui noient dialogue.
  3. Tenez-vous plus près et face aux coéquipiers pendant appels critiques ; utilisez Walkie-talkies quand séparés.
  4. Ne maxez pas tous les sliders pendant des heures — protégez votre audition ; faites pauses.
  5. Gardez langage backup silencieux : pointeurs laser, fusées, tableaux blancs, gestes — Outils de signalisation, Gestes.
  6. Discord hybride seulement pour accessibilité, puis mutez-le pendant salles énigme silencieuses pour ne pas entraîner mauvaises habitudes pour toujours.

Si un futur patch ajoute slider micro ou volume voix dédié, nous le documenterons ici et sur le Hub Mises à jour le même jour.

Liste de surveillance — pas confirmés bugs universels

Ces rapports circulent dans chatter communauté ; traitez-les « vérifiez avant d’assumer cassé » :

RapportPremières vérifications
N’entend pas plateforme spécifiquePermissions vie privée / micro, PS Plus online, Switch Online, rejoindre lobby
Join Code échoueRedémarrage hôte, toggles crossplay — Crossplay
Progression manquante lendemainMauvais hôte — Sauvegardes hôte
Coincé dans terrainVersion 1.0 inclut auto-reposition ; redémarrage hôte si encore clipé
Train / remontée « cassés »Confirmez tour colorée correspondante vraiment complétée — Ordre des tours

Comment nous mettons à jour cette page

  1. House House ou Panic poste notes patch ou news Steam.
  2. Nous ajoutons section datée avec numéro version quand disponible.
  3. Nous barrons problèmes résolus et lions pages wiki dont conseils ont changé.
  4. Nous refusons rumeurs datamine patch.

Mettez en favori le Hub Mises à jour pour vue timeline ; gardez cette page pour liste bugs vivante.

Contexte commercial lancement (pas bugs)

Pas des problèmes, mais joueurs demandent semaine lancement :

  • Prix : environ 19,99 $ USD ; Steam a eu remise introductoire limitée 25 % (surveillez date fin store).
  • Bundle : Steam Big Walk + PEAK avec réduction bundle supplémentaire — achetez seulement si vous voulez les deux jeux.
  • PS Plus Essential : jeu mensuel jour J avec fenêtre réclamation largement listée jusqu’au 1er septembre 2026PS Plus et prix.
  • Xbox : toujours indisponible.

Conseils session pratiques pendant bugs voix

Lancez check volume trente secondes au départ de sentier chaque soir. Si deux joueurs ne s’entendent toujours pas à portée de bras, basculez cette paire walkie + texte pour la session et raccourcissez soirées énigme. Frustration bugs audio ressemble à « ce jeu est cassé » même quand design île est bon.

Les hôtes devraient annoncer « règles contournement ce soir » pour que invités n’assument pas qu’on les ignore.

Pages wiki associées

Quand House House shippe le correctif voix, célébrez en remontant la musique et en entendant vos amis chuchoter plans stupides à deux mètres — comme prévu.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Big Walk.

Le problème voix faible est-il intentionnel ?

Atténuation basée distance est intentionnelle. Voix restant trop faibles même coéquipiers proches sont un bug lancement reconnu que House House corrige.

Un patch a-t-il déjà corrigé le problème micro ?

À cette mise à jour wiki, House House a reconnu le problème et promis correctif ASAP. Consultez cette page et Hub Mises à jour pour hotfix numéroté quand il ship.

Que faire ce soir si voix trop faibles ?

Casque, montez sliders voix prudemment, tenez-vous plus près, comptez walkie-talkies et signaux visuels, évitez maxer volume des heures.

Où House House poste-t-il correctifs ?

News Steam et canaux officiels liés depuis bigwalk.game et @house_house_. Nous miroirons notes vérifiées sur Hub Mises à jour.

Perte progression est-elle un bug connu ?

Généralement le groupe a rejoint mauvais hôte. Confirmez saves propriété hôte avant déposer rapport bug.