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Logros de Big Walk — los 12 desbloqueos

Una checklist en orden de progresión con límites de disparador para que el grupo sepa por qué un trofeo no apareció.

Última actualización:

Los 12 logros y trofeos

Big Walk incluye doce logros (Steam) / trofeos equivalentes en PS5. Esta página es una guía de disparadores, no un volcado completo de puzzles: indica qué acción desbloquea realmente cada premio, cuándo intentarlo y qué comprobar cuando el popup se niega a aparecer. Rutas más largas siguen en Orden de torres, Finales, Mochilas y Desafíos.

Los porcentajes de desbloqueo abajo eran una instantánea de mediados de la semana de lanzamiento y variarán conforme más grupos terminen el late game — úsalos como señal aproximada de rareza, no como orden obligatorio.

Orden de logros recomendado

  1. Cruzar el puente levadizo inicial — Big Walk
  2. Llevar una mochila en la espalda — Big Pack
  3. Entrar en la Map Room física — Big View
  4. Llevar un objeto de cadera en un cinturón equipado — Big Help
  5. Montar la telesilla verde activa — Big Sit
  6. Alcanzar el punto más alto de la isla — Big Climb
  7. Entrar en el túnel amarillo abierto — Big Tunnel
  8. Subir al tren azul en movimiento — Big Ride
  9. Pasar más allá del muro tardío — Big Wall
  10. Terminar el final principal — Big Goodbye
  11. Terminar la completación total — Big Game
  12. Completar la interacción Shiny — Big Makeover

Termina primero equipo temprano + Map Room, luego trofeos de transporte Verde → Amarillo → Azul. Deja muro, finales y Shiny para la limpieza tardía en lugar de abandonar una noche de torre activa.

Los 12 logros

LogroRequisitoEtapa típica
Big WalkCruzar el puente levadizoTutorial inicial
Big PackLlevar mochilaPrimera vuelta a la isla
Big ViewVisitar el mapa (Map Room)Tras Torre Roja
Big HelpLlevar algo en la caderaEquipo temprano
Big SitMontar la telesillaTras Torre Verde
Big ClimbAlcanzar el punto más altoRuta alta Verde
Big TunnelEntrar en un túnel grandeTras Torre Amarilla
Big RideMontar el trenTras Torre Azul
Big WallPasar más allá del muroBlack Tower / muro
Big GoodbyeTerminar el juegoPrimer final
Big GameTerminar completamente el juegoFinal al 100 %
Big MakeoverVolverse ShinyLimpieza cosmética separada

PS5 también rastrea un Big Trophy estilo platino por desbloquear el resto — las tiendas de plataforma pueden etiquetarlo aparte de los doce nombrados arriba.

Desbloqueos tempranos — disparadores exactos

Big Walk

Cruzar al lado opuesto del puente levadizo rojo inicial lo desbloquea. Ver cómo se extiende el puente no basta — camina hasta el otro lado.

Big Pack

La mochila debe estar equipada en la espalda. Sostenerla con ambas manos no cuenta. Los amigos equipan mochilas en ti — ver Mochilas y bolsas.

Big View

Entra en la Map Room física tras la ruta de llave Torre Roja. Recoger solo el mapa de papel portátil es un disparador de objeto distinto.

Big Help

  1. Equipa un cinturón de cadera.
  2. Adjunta un objeto compatible (mapa portátil plegado es buena opción) al slot de cadera.
  3. Déjalo adjunto hasta que aparezca el logro.

Sostener el cinturón o mapa sin asentarlo en la cadera falla la comprobación.

Desbloqueos de transporte — Verde / Amarillo / Azul

Big Sit

Activa la telesilla verde, espera a que circulen las sillas y sube a un asiento en movimiento. Quedarse en una estación muerta no cuenta.

Big Climb

Montar la telesilla no basta. Deja la ruta alta de la telesilla y alcanza el disparador de terreno del punto más alto. La elevación importa más que el tiempo sentado.

Big Tunnel

Tras que Amarillo desbloquee el túnel, atraviesa por completo la entrada. Flotar en el umbral no es entrar.

Big Ride

Sube a un vagón de tren en movimiento tras que Azul active el bucle. Un coche aparcado en el andén suele fallar el disparador.

Prioridades de torres completas sin visión túnel de trofeos: Mejor orden de torres.

Desbloqueos tardíos — muro, finales, Shiny

Big Wall

Debes pasar más allá del muro en la ruta tardía de Black Tower. Verlo o quedarte en una puerta cerrada es insuficiente. No es el mismo disparador que terminar el juego.

Big Goodbye

Final principal tras torres de colores, Black Tower, esfera negra final y edificio Wave Goodbye — detalles en Finales.

Big Game

Limpieza post-Big Goodbye: siete puzzles morados, cada puzzle normal saltado, llave final, secuencia de sala oculta. Big Goodbye nunca concede Big Game automáticamente.

Big Makeover

Interacción Shiny separada. Llegar a una zona cosmética o terminar un final no te hace Shiny automáticamente — completa la interacción que cambia el estado del personaje.

Tabla de solución de problemas

SíntomaFallo probable
Puente abierto, sin Big WalkNunca cruzaste al lado opuesto
Mochila en mano, sin Big PackNo equipada en la espalda
Mapa portátil cogido, sin Big ViewNunca entraste en el volumen Map Room
Cinturón puesto, sin Big HelpNingún objeto asentado en slot de cadera
En telesilla, sin Big SitTelesilla inactiva o nunca subiste a asiento en movimiento
Telesilla montada, sin Big ClimbNunca alcanzaste disparador de cima
Puerta amarilla abierta, sin Big TunnelNunca entraste dentro
En andén, sin Big RideTren parado al subir
Muro encontrado, sin Big WallNunca pasaste más allá
Big Goodbye pero sin Big GameLimpieza post-juego sin terminar
Cerca zona Shiny, sin MakeoverInteracción no completada

Consejos de grupo para noches de trofeos

  • Mantén una partida del host para toda la checklist — invitados no pueden fragmentar logros entre lobbies aleatorios y esperar un run platino coherente.
  • Anuncia desbloqueos en voz alta para que doce personas no reinventen el mismo fallo.
  • No abandones una noche de torre para cazar Big Climb salvo que el grupo acordó que esa sesión es turismo de cima.
  • Tras la versión 1.4.8, los bugs de micrófono bajo están en gran parte resueltos — vuelve a probar audio antes de largas noches de limpieza (notas del parche).

Checklist

  • Big Walk — puente levadizo inicial cruzado
  • Big Pack — mochila llevada
  • Big View — Map Room entrada
  • Big Help — objeto de cadera adjunto
  • Big Sit — telesilla activa montada
  • Big Climb — punto más alto alcanzado
  • Big Tunnel — túnel amarillo entrado
  • Big Ride — tren en movimiento montado
  • Big Wall — pasado más allá del muro
  • Big Goodbye — final principal
  • Big Game — final de completación total
  • Big Makeover — convertido en Shiny

Lecturas relacionadas

Persigue trofeos en orden de progresión, verifica el disparador físico y guarda el muro y el final verdadero para cuando la isla ya esté mayormente iluminada.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Big Walk.

¿Cuántos logros tiene Big Walk?

Doce logros nombrados, más un trofeo estilo platino en PS5 por desbloquear el resto en PlayStation.

¿Big Goodbye y Big Game son lo mismo?

No. Big Goodbye es el final principal. Big Game es el final al 100 % posterior tras puzzles morados y restantes.

¿Recoger el mapa portátil desbloquea Big View?

No. Debes entrar en la Map Room física. Adjuntar el mapa plegado a un cinturón de cadera es el disparador limpio para Big Help.

¿Por qué Big Pack no se desbloqueó cuando llevé una mochila?

Debe estar equipada en la espalda de tu personaje. Sostenerla en las manos no cuenta.

¿Podemos seguir jugando tras Big Game?

Sí. La completación total suele ofrecer Continuar para que la misma partida del host siga vagando.