Controles

Big Walk Controles PC (Steam)

Teclado, ratón y mando en Windows y macOS — valores por defecto, reasignación y consejos de push-to-talk.

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Controles PC (Steam)

Steam es la tienda principal de PC para Big Walk en Windows y macOS, con crossplay completo hacia PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 cuando te unes vía Join Codes o amigos de Steam. El input es flexible: teclado y ratón para cámara precisa, o cualquier mando soportado si quieres que los brazos en hombros coincidan con amigos de consola en Plataformas crossplay.

Los valores por defecto de abajo reflejan layouts habituales de aventura y cobertura previa al lanzamiento. Abre siempre Ajustes → Controles tras parches — House House puede ajustar bindings en el lanzamiento. Todo lo listado debería ser reasignable.

Valores por defecto de teclado y ratón

Big Walk usa movimiento en primera persona estándar en PC. Las etiquetas exactas pueden variar ligeramente en el menú de remapeo, pero esta tabla coincide con el layout descrito en previews de Steam e informes hands-on:

AcciónTecla por defectoNotas
Avanzar / retroceder / strafeW A S DLayout FPS estándar
Mirar / cámaraRatónDeslizadores de sensibilidad en ajustes
SaltarEspacioUsado en salientes y huecos pequeños
AgacharseCtrl izquierdo o CPasajes bajos y bromas sigilosas
SentarseX o tecla dedicadaMantener para sentarse en objetos y miradores
Interactuar / agarrarE o botón izquierdo del ratónRecoger objetos, botones, compañeros
Lanzar / soltarBotón izquierdo del ratón (contexto)Tras agarrar
Correr / sprintMayús izquierdoToggle opcional en ajustes
Inventario / ciclo de herramientasTeclas numéricas o ruedaCambio rápido entre manos y cinturón
Push-to-talk (si está activo)V o TMantiene limpia la voz por proximidad en grupos
Levantar brazo izquierdoQ o botón lateral del ratónSistema de brazos independientes
Levantar brazo derechoE alternativo o botón del ratónNo choque con agarrar — reasigna si hace falta
Señalar brazo izquierdoZ o Q + modificadorMantener para señalar adelante
Señalar brazo derechoC o E + modificadorCombinar con Gestos y brazos

Como agarrar y botones de brazo pueden solaparse en algunos valores por defecto, reasigna pronto en el showroom del tutorial. Muchos jugadores de PC mueven agarrar a F, levantar izquierdo a Q, levantar derecho a E y señalar a botones laterales del ratón para que cada miembro tenga tecla distinta.

Consejos específicos del ratón

El control de cámara importa en puzzles de navegación donde un jugador explora con prismáticos mientras otros se mueven abajo. Baja ligeramente la sensibilidad si señalar con el brazo se siente nervioso al apuntar a hitos lejanos.

Toggle frente a mantener para agacharse y señalar es preferencia personal. El modo mantener refleja gatillos de consola; el toggle ahorra fatiga de dedo en tramos cooperativos largos de retención de botón.

Mando en Steam

Steam Input soporta mandos estilo Xbox y PlayStation en PC. Los hombros reflejan Controles de consola: los gatillos levantan brazos, los bumpers señalan adelante. Mandos Pro de Switch y pads XInput genéricos siguen el mismo layout lógico.

Usar mando en PC ayuda en avisos crossplay — «bumper izquierdo señalar» se traduce directamente a jugadores de PS5 con L1. Los de teclado deberían aprender nombres de gestos en lugar de nombres de tecla al dar indicaciones.

Big Walk también soporta modo ratón de Switch 2 en su hardware nativo; en Steam PC, el ratón estándar sustituye esa función.

Notas de macOS

Las builds de macOS comparten el mismo esquema de controles que Windows. Mac con Apple Silicon e Intel aparecen en el listado de Steam. La entrada de voz usa el micrófono por defecto del sistema; concede permiso de micrófono cuando macOS lo pida en el primer arranque.

El rendimiento en portátiles Mac mejora con grupos más pequeños; los hosts en Mac deberían preferir grupos reducidos si aparece throttling térmico en escenas con mucha física.

Flujo de reasignación

  1. Abre el menú de controles del juego desde la pantalla de título o menú de pausa.
  2. Selecciona una acción (agarrar, saltar, levantar brazo izquierdo, push-to-talk).
  3. Pulsa la tecla o botón nuevo.
  4. Confirma que no hay conflictos — agarrar y levantar brazo derecho suelen chocar en los valores por defecto.
  5. Prueba en el tutorial: agarra una pelota, señala a un amigo, siéntate, levántate, lanza.
  6. Avisa al grupo si cambias bindings a mitad de campaña para que los avisos sigan siendo precisos.

Steam Cloud puede sincronizar algunos ajustes entre PCs, pero verifica tras reinstalar en una máquina nueva.

Chat de voz en PC

La voz por proximidad usa tu dispositivo de entrada seleccionado. En ajustes de audio de Big Walk:

  • Elige el micrófono correcto (auricular USB frente a micrófono de portátil).
  • Ajusta deslizadores de voz frente a SFX para que los pasos no ahoguen el diálogo en cuevas.
  • Activa push-to-talk si el micrófono abierto capta teclado o ruido ambiente.
  • Usa auriculares — los altavoces devuelven audio al micrófono y rompen la voz posicional para todos.

La voz del overlay de Steam es independiente del chat de proximidad del juego. Quédate en la voz de Big Walk para efectos de distancia; usa Discord solo como respaldo según Requisitos online.

Ventajas y deberes del host en PC

Muchos grupos alojan en PC por Ethernet estable e integración con amigos de Steam. Los hosts deberían superar requisitos mínimos (CPU quad-core moderna, 16 GB RAM, GPU dedicada) al ejecutar lobbies de ocho a doce jugadores. El host posee la partida — consulta Partidas del host explicadas — así que los hosts de PC también deberían confirmar comodidad con Steam Cloud o copia local antes de comprometerse.

Etiqueta crossplay desde jugadores de PC

Al unirte a amigos de consola como invitado, cede a sus avisos de brazo si usan nomenclatura de PlayStation. Al alojar invitados de PC mezclados con jugadores de Switch 2, anuncia Join Codes en el chat y confirma que los de Nintendo tienen comunicación de respaldo si la voz es floja.

Los jugadores de PC suelen llevar walkie-talkies en el juego porque cambiar herramientas con teclado es rápido — no acapares todos los objetos de comunicación salvo que el grupo asigne roles.

Solución de problemas de input

Agarrar no responde: Comprueba conflictos de tecla de levantar brazo; reasigna agarrar lejos de teclas de mantener-para-señalar.

Mando no detectado: Verifica Steam Input activado; cambia a plantillas XInput o PlayStation.

Ratón bloqueado tras alt-tab: Haz clic de nuevo en la ventana; pantalla completa sin bordes reduce pérdida de foco.

Voz silenciosa: Windows Privacidad → micrófono → permitir apps de escritorio; macOS Seguridad → Micrófono → activar Steam/Big Walk.

Rutina de práctica antes de salir del tutorial

Dedica cinco minutos a: sprint-salto entre plataformas, agacharte bajo una barra, agarrar-lanzar una pelota, levantar cada brazo en movimiento, señalar a un compañero al otro lado de la sala, cambiar una herramienta de mano a cinturón y probar push-to-talk a distancia creciente hasta que la voz se desvanezca. Luego lee Gestos y brazos con tu grupo para acordar comunicación silenciosa antes de que se abra el Centro de mapa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Big Walk.

¿Big Walk en Steam soporta teclado y ratón?

Sí. Movimiento WASD y mirada con ratón están soportados junto con soporte completo de mando en Windows y macOS.

¿Puedo usar un mando de PlayStation en PC?

Sí mediante Steam Input. Gatillos de hombro y bumpers se mapean a las mismas acciones de levantar y señalar brazo que en PS5.

¿Cuál es la mejor tecla de push-to-talk en PC?

Muchos jugadores usan V, T o un botón lateral del ratón. Elige una tecla alcanzable mientras mantienes agarrar en puzzles cooperativos.

¿Los controles de Mac difieren de Windows?

Se aplican los mismos bindings del juego. macOS puede usar teclas de sistema distintas para capturas, pero las acciones del juego coinciden.

¿Debería el jugador de PC alojar sesiones crossplay?

Alojar en PC funciona bien con Ethernet y Join Codes, pero cualquier plataforma puede alojar. Elige a quien pueda iniciar sesiones con fiabilidad, no al dispositivo que sea PC.